En esta entrada vamos a tratar dos conceptos relacionados con las narrativas digitales: el concepto de "multilinealidad" y el concepto de "interactividad", poniendo como ejemplo una pieza extraída de la serie Black Mirror, concretamente su película interactiva Bandersnatch. Como bien dice Valdez (2017, en Aparici y García-Marín, 2017), a medida que la tecnología avanza, el cine busca nuevas maneras de captar el interés del público. Una de las maneras más recurrentes es hacer al espectador partícipe de la trama, darle cierto poder de decisión sobre lo que está consumiendo. En este sentido, las redes sociales han influido mucho en hacer de los espectadores sujetos activos, no meros receptores. La estructura tradicional de "introducción, nudo y desenlace" deja de ser imprescindible hace tiempo y las narrativas no lineales invaden la producción artística, visual, literaria... Lo cierto es que en el caso de la narrativas digitales, así como en el caso de Ban